大家好,今天来为大家解答战地1942跳伞这个问题的一些问题点,包括战地1942怎么跳伞也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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一、战地1942怎么跳伞
1、战地1942中跳伞的方法是:在飞机飞到适当的高度和位置时,按下空格键即可跳伞。
2、战地1942中的跳伞是一项重要的技能,需要玩家在适当的时机按下空格键来跳出飞机。在跳伞之前,玩家需要注意飞机的高度和位置,以确保跳伞后的安全和准确性。如果跳伞过早或过晚,可能会导致玩家在空中失去控制,无法成功着陆或完成任务。
3、在跳伞时,玩家可以通过控制方向键或鼠标来调整自己的飞行方向和速度。玩家需要根据风向和地形等因素来调整飞行轨迹,以确保能够准确到达目标地点。同时,玩家还需要注意自己的高度和速度,以避免在空中失去控制或撞击地面。
4、除了基本的跳伞技能外,玩家还可以通过购买装备或解锁技能来提高自己的跳伞能力。例如,一些装备可以提供更好的飞行控制或更高的跳伞速度,而一些技能则可以让玩家在空中进行更复杂的操作或更好地应对突发情况。
5、总之,在战地1942中跳伞需要玩家掌握适当的时机和技巧,同时还需要注意安全和准确性。通过不断练习和尝试,玩家可以逐渐提高自己的跳伞能力,并在游戏中取得更好的成绩。
二、战地1942设备操作
1、在《战地1942》游戏中,对各种设备的操作有一些通用规则。首先,进入和退出设备通常使用E键。设备内部的切换位置通过数字1-6进行,位置1通常为驾驶室。例如,驾驶坦克、吉普车或登陆艇时,驾驶室可通过WASD键进行移动。大部分车辆如中轻型坦克有两个位置,1号位置通常包含驾驶、主炮和机枪,而2号位置可能额外提供对空机枪。重型坦克和部分飞机只有一位置,舰船如航母则有更多的操作位置,具体功能需根据实际情况判断。
2、飞机的操作相对复杂,包括:W加速,S减速,A和D键控制左右飞行,↑和↓调整机头角度,←和→翻滚机身,空格键用于机枪射击,0键用于投掷炸弹。起飞时,加速到一定速度后,抬高机头(↓键);飞行时遇到侧翻,需要通过←和→进行校正。默认的驾驶舱模式可能视线受限,F9键可移除驾驶舱,F10键切换至尾追模式。跳伞时需连续按下E和9键打开降落伞。建议在飞行时主要使用键盘,如有操纵杆则效果更佳,鼠标操作可能不如键盘直观。
3、战地1942(Battlefield 1942)是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由Digital Illusions CE开发,并由美国艺电于2002年发布。游戏具有对抗电脑的单人模式和多人在线联机。游戏中,玩家可以选择五种兵种:侦查兵、突击兵、反坦克兵、医护兵和工兵。玩家同时可以使用各式二战时期的载具,包括坦克、战斗机、轰炸机、驱逐舰、火炮、防御设施、装甲运兵车和防空武器等。每场战斗发生在更个二战之名战场,从太平洋到欧洲以及北非。游戏中两大对抗势力为同盟国与轴心国,但国家随着地图地点而改变。
三、战地1943的场景地图
地图名地图介绍地形图Wake Island日本帝国海军于1941年占领威克岛珊瑚礁,在日本人的控制直到1945年战争结束。美丽的蓝色天空,清澈的海水和绿色的岛屿是玩家的战场!这个马蹄形的位置提供了激烈的战场,露天战斗提供给狡猾的狙击手门大量的隐蔽地点。在玩家登陆艇旁边的两岸可以获取最近的前哨或战斗机,并为玩家的前进空中支援队立足。威克岛的关键的优势在于机场。 Iwo Jima这是太平洋战场上最经典的一幕,美国海军在1945年2月赢得了决定性的胜利,5个海军陆战队在山苏里巴奇顶部插上的美国国旗已经成为一个经典形象。战争成功关键是在硫磺岛的中部,低头并准备好近战武器了,玩家需要要经常翻过壕沟。丘陵地形的攻击波创造了瓶颈,并给出了一个坚实的高地战术优势,所以一定要发动闪电攻击进攻! Guadalcanal这个多样化的岛屿和山区海岛为之上的最高点在那里他们可以从远处袭击敌军,狙击的时机已经成熟。
指挥员都知道,有许多陡峭的山,给你一个手榴弹,袭击脆弱的目标,并发射火箭弹。一个鬼鬼祟祟的小队可以使用人迹罕至的路的迅速达到有利位置,并采取快速侧攻击前哨。 Coral Sea珊瑚海战役发生在43年5月,是历史上的第一次航空母舰直接挑战对方飞机。因此,这里的天空是战地1943最激烈的空战战场。两座机场提供的所有F4U战机及组织你的团队,您需要征服,控制天空。火山地形,玩家需要使用优势和你的飞机从侧翼或编织进出低拱,以避免敌人的火力。解锁地图
解锁地图是同样移植自《战地1942》的珊瑚海(Coral Sea)。其采用的空中英豪模式(Air Superiority)是一种为大规模空战设计的模式,双方没有需要争夺的据点,当一方控制住地图中心的领空时即可消耗对方重生点。每方的航空母舰上都有两挺防空炮,其他玩家则需要驾驶飞机,且登上飞机后就不能够在途中跳伞,否则会直接阵亡。
该地图有着特殊的解锁方式。对Xbox 360、PS3两个平台,当一个平台的总玩家杀敌数达到43,000,000时(各私人比赛的杀敌数同样计算),就会解锁该平台的地图。两平台的计数和解锁时间互不干扰。延迟发布的PC版《战地1943》没有解锁过程,可直接运行“珊瑚海”地图。
四、战地1942的游戏操作
由于兵种的多样性,游戏的操作难免复杂点,不过它们基本上都遵循着相同的原则。从表一中不难发现这一点。需特别强调的是与队友交流的无线电讯号,通过连按两次F1-F8功能键的方式,可快速实现沟通,它们基本上涵盖了最常用的作战交流需要。比如按F2、F2代表请求增援,那么队友就会在稍后赶来。这些交流方式,对作战有着意想不到的重要性,牢记它们吧。
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F8代表取消,它与F1至F7的所有组合,也都代表取消,故下表不再列出。
对坦克、车辆、飞机、舰船的操作,遵循着相同的原则,即:按E键进出;按数字1-6变换在设备里的具体位置,而位置1都是默认的驾驶室。在驾驶室,按WASD移动该设备。大部分设备,包括中轻型坦克、吉普车、登陆艇(持续按↑放下挡板)、APC,有1、2两个位置,而重型坦克和部分飞机只有一个位置,舰船、航母则有多个操作位置。各个操作位的具体作用,需视情形而定,即便同为坦克,有的位置1包括驾驶、主炮和机枪,位置2还有一挺可对空的机枪;有的位置1就只包括驾驶和主炮。需注意的是,驱逐舰、战列舰的主炮和副炮的作用是不同的——远程轰击、鱼雷反潜、中程轰击、防空等等;另外,关于APC,只有从车头附近按E键才是进入驾驶室,在车尾附近则是进入车厢里加血、加弹药。
难以掌握操作的设备是飞机,这儿简单介绍一下:W加速,S减速,A、D是往左侧飞和往右侧飞,↑压低机头,↓抬高机头,←、→是机身往左翻和往右翻,空格是机枪扫射,数字小键盘区的0则代表投下炸弹。起飞时,按W加速,等有了一定速度后再按↓抬高机头;飞机急剧侧飞时,机身可能严重倾斜,需辅以←、→进行调整;默认的机舱模式不便于观察飞机状态,按F9去掉驾驶舱或者按F10以尾追模式观察。若想跳伞,需连按E、9两键,以迅速打开降落伞。建议别用鼠标操作飞行,而只用键盘;若有操纵杆,则更好。
aiCheats.code Tobias.Karlsson-单人任务中无敌
aiCheats.code Jonathan.Gustavsson-杀死所有敌方机器人
aiCheats.code Thomas.Skoldenborg-杀死机器人
aiCheats.code BotsCanCheatToo-秘技对机器人也有效
aiCheats.code TheAllSeeingEyeOfTheAIProgammer-转换AI状态
aiCheats.code WalkingIsWayTooTiresome-新的再生地点
FPS里一个常用的术语是提前量,但那通常指用枪打移动的目标。《战地1942》的射击,不仅需考虑这一点,还需考虑弹道轨迹。常用的火箭筒、坦克炮、手雷、飞机的投弹等等,不仅存在着对移动目标的提前量因素,也存在着弹道的问题,即它们的飞行轨迹是一条抛物线。因此,当目标距离为中程以上时,必须将准星抬高少许,才有可能命中目标。至于抬高多少,这就纯粹是个人经验问题了。即便同为坦克一族、不同坦克的弹道轨迹也不相同。只有通过不断的操练,方可找到感觉。
准星宜越小、越紧凑才好,通常的优先顺序是趴下>蹲立>站立>跑动。相互对射时,要么跑动,要么趴下。侦察兵的要点是找高地,躲在隐蔽处,或蹲或趴,不可离前线太近,否则容易被发现。因此,它并不适合打移动的目标。当狙击开火后,按住鼠标左键,保持在了望模式,可查看是否击毙了目标,然后再松开进行填弹。突击兵可用边跑动边射击的战术,近战对付其他步兵占很大优势,用2-3发的短束射击比持续连发更容易命中目标,射击前将准星稍微压低,因为冲锋枪的后座里较强。子弹打完后,躲到壕沟或碉堡里,在障碍物的掩护下换弹夹。工程兵的枪不象人们所想象的那么菜,甚至在高手眼里作用比狙击枪和冲锋枪还好用,因为它的准星几乎不扩大。在中远程,用它打移动的目标,最容易把握提前量;在中近程,则可冲上前去对付趴着的敌兵。工程兵的炸药和地雷不仅是对付坦克的好手段,也可用来设置陷阱,炸死追击的敌人。若是乘上了坦克,可随时跳下来修理,从而大大延长坦克的作战时间。步兵在扔手雷时,若想扔得更远,可先跳起,在半空中将手雷扔出去。
也许大家认为兵种的区分,就如名称那样直观——侦察兵的狙击枪适合对付中远程的敌兵,突击兵的冲锋枪适合近战,反坦克兵的火箭筒自然是对付坦克车辆的首选,医疗兵加血,工程兵则维修所有装甲设施,还能安放炸药、地雷。然而,它们在很多方面都是相同的:都配备有匕首、手枪、手雷,按数字1-6进行调用(主武器为3号枪);都能驾驶坦克、舰船和飞机,并操作其攻击火力点,而不必考虑是否经历过专门的训练;在端着主武器时,点鼠标右键均可拉近视野,便于瞄准射击;当按G键捡地上的其它兵种的装备时,就切换为该兵种而失去原兵种的身份。
反坦克兵对付坦克有两种方式,一是围着坦克跑,边跑边发射,距离在10米左右,太远不易击中,太近则可能先倒下;二是当距离中远时,趴在地上轰击,准星就要抬得稍微高点。坦克防护最好的部位是前部,侧翼次之,背后最差,因此绕到坦克背后发动攻击是最理想的情况,2发火箭筒就可能击毁一部中型坦克,若从正面打,则可能要消耗点全部5发。由于坦克的视野有限,若有躲藏在岩石、建筑物后面的机会,不妨放过逼近的坦克,然后出现在它身后……。其它兵种在对付坦克时比较吃力,主要手段是手雷(工程兵用地雷、炸药)。遇上坦克,不必惊慌,连跑带跳,靠近坦克,贴在它旁边;若敌出来,就钻入夺之;若敌不出来,则紧贴着坦克跑,避开其炮口,间隙中扔手雷(近扔方式是Alt+鼠标左键),转到另一侧等爆炸过后再继续跟坦克玩贴面舞。另外还有2个办法:一是乘吉普车,高速冲向坦克,在接触前跳下车,跑到坦克另一侧,吉普车稍后会发生爆炸;二,防空枪塔打坦克的效果也很不错,留意这样的机会。
对提前量和弹道偏差的把握,只有通过多练习方能找到感觉,这儿不赘叙,仅介绍几条通用的技巧。由于坦克各部分防护度上的差异,应尽量以正面对着敌坦克,而尽可能打击到对方的侧面甚至尾部。因此,象转弯的路口、侧面有山坡挡着的桥口这样的地方,就是防守的好位置。当敌人出现时,总是将侧面暴露了出来,而且它还要经过一个转身的动作才能看到你和反击。在战斗中应尽量发现并利用这样的位置。第二,由于坦克的视野宽度较窄,容易漏过侧翼的敌人。当你发现敌坦克并判断它没发现你时,不必急于开火,设法绕到它的后面并靠近之……。第三,偶尔用C键来观察身后的情况;若道路不好走,则按F10以尾追视角来操作坦克(车辆也是如此)的行驶。第四,开炮要冷静,一炮轰出去不要动鼠标,视击中目标与否来调节弹道偏差,即使受敌攻击也是如此,更不可被四处乱炮的敌兵所分神,要专心对付前方的敌坦克。第五,坦克呆在维修平台上,几乎就是金刚不坏,在一些场景中有着特别重要的战术意义。最后,熟练地在1号位置的主炮和2号位置的机枪之间切换,其主要用途是消灭身后的反坦克兵,而不是打击前方的敌兵。
在学会了驾机后,飞机的作用很大。其主要用途是轰炸敌坦克和扫射敌兵,然后进行空降,夺取据点。在实施时,常用的战术是在离地面大约5米的高度上水平低空飞行,把握好提前量,扔下炸弹。对付防空火力,不宜从开阔空间逼近之,而是从它们身后的高坡飞过,突然出现其顶部并炸之。注意扔下炸弹后需抬起机头,避免被爆炸波所伤。飞机的另一个用途是直接撞向地面的坦克,这可能是对付维修平台上的坦克的唯一一招。第三,在战场刚开始时,可利用飞机去抢关键的据点,即开飞机到据点上空,然后空降下去,如果场景够大够复杂,可先于敌吉普车抵达。在中期,则可大胆空降到敌人基地里,乘上空坦克,从而增强己方作战力。
除了坦克、步兵的稳步推进和飞机的空降外,利用吉普车的快速度也是抢据点的一个战术。这表现在两个方面:一是在战局初期快速出动,和飞机的空降是异曲同工;二是在中盘阶段从敌人的炮火中冲过去,抢占敌人后方的据点,然后乘上那儿的坦克,从敌人背后反戈一击。舰船方面,战列舰主要是和侦察兵配合,轰击岛屿上的目标;潜艇用来偷袭敌舰,由于在水下航行得较慢,所以在长距离航行时,不妨露出水面,若发现目标,再沉下去;驱逐舰是对付潜艇的唯一手段,让它们保护航母这样的重要目标。对付舰船,由于普通的打击对它们效果不好,而只有鱼雷的杀伤效果才特别强,因而在此用途上需倚重潜艇和鱼雷轰炸机。
《战地1942》不是通常意义的FPS,射击精确与否固然重要,但不是全部。多用脑子,重视团队配合,也能赢取胜利。最常遇到的考验是,复生时选择哪一个复生地、选择哪个兵种,这些都应视战局而定,而不能过于执着于自己的喜好。是在基地里复生以乘上坦克去增援,还是就近复生以尽快重新投入战斗?是坚持用突击兵还是改用反坦克兵?如果刚刚被敌坦克击毙,那么就应该选择反坦克兵,力争干掉敌坦克,而不能固执地用突击兵;反之,如果是当反坦克兵时被敌突击兵干掉,则应改为突击兵就地复生,与敌一搏;如果敌人来了很多,那么可换到另一个据点复生,或者乘坦克去增援,或者走另外一条路去夺敌人另外的据点——因为敌人的参战人数是有限的,当敌大举进攻时,其另外的据点必定无人!在网上作战时,经常遇到的相当毒辣的一招是,在有维修平台的场景中,偷偷跑到对方的基地里,乘上一辆坦克,开到维修平台上,然后对在此出现的敌兵进行屠杀,间隙中杀伤停泊在此的敌坦克,从而大大牵制住对方的行动,为队友抢占据点提供了契机。
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